[toc] ## 1、block的基本概念及使用 `Block`是一种特殊的`数据结构`,**它可以保存一段代码**,等到需要的时候进行调用执行这段代码,常用于GCD、动画、排序及各类回调。 - Block变量的声明格式为: **返回值类型(^Block名字)(参数列表);** ``` //声明

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