#(33):贪吃蛇游戏(3) 继续前面一章的内容。上次我们讲完了有关蛇的静态部分,也就是绘制部分。现在,我们开始添加游戏控制的代码。首先我们从最简单的四个方向键开始: ~~~ void Snake::moveLeft() { head.rx() -= SNAKE_SIZE; if (

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